旁邊的眼鏡淩哥說黑風是師兄。
黑風不是那個懂遊帝專注黑飛夢的編輯嘛。
如今黑風靠著專注黑飛夢的文章,儼然已經為了網絡紅人,如今是懂遊帝的流量擔當之一。
這劉雄也是知道的。
而旁邊這位一邊吃東西,一邊用油汙的手,在筆記本電腦上敲敲打打的淩系小哥,莫非也是懂遊帝的人?
只見淩小哥繼續對著手機說道:“BOSS,別急,急了容易寫錯!我是寫正式評測的,不能寫啊!要是寫的不好,也配不上咋們懂遊帝不是?”
“對對對!我知道本來說好下午3點之前稿的,我這不是玩遊戲一不小心就神了嘛。”
淩小哥真的是油舌的笑道:“這一次的《絕地求生》非同小可,我肯定要多玩幾把,玩懂了髓才能寫嘛!”
“BOSS你放心,我的稿子一定質量過,我們後發制人,也是一樣的嘛!”
電話打完,淩小哥一邊吃一邊在鍵盤上飛舞。
而劉雄也自然是不可避免的被勾起了好奇心,在旁邊用餘看筆記本電腦上的容。
劉雄發現,果然這是一名懂遊帝的編輯。
怪不得他說黑風師兄。
而編輯正在編的文章,正是懂遊帝對飛夢新遊戲《絕地求生》的專稿。
……
旋風我作為一名專注玩遊戲三十年的遊戲圈從業者,我玩過的遊戲算得上是非常之多了。
但玩太多的遊戲也有副作用——那就是很有遊戲能令我沉迷忘我了。
雖然我依然每天都玩遊戲,但已經好幾年沒有當初學生時代玩遊戲廢寢忘食的瘋狂了。
哎哎,青春一去不複返啊。
但今天,我卻做到了。
我再一次因為遊戲而取消了午睡,忘記了晚飯,甚至於連本來要寫的這篇稿子,也差點搞忘了。
而讓我差點忘記寫稿子的遊戲,做《絕地求生》。
飛夢今天剛出的新遊戲《絕地求生》。
《絕地求生》一局有100個人,而勝利者只有一名,想要取勝是很難的。
但還好我的遊戲基礎比較好,我在下午的時候功取勝,功的“吃”。
當時是最後的決賽圈了,還剩下4個人。
我潛伏在一棵樹下的草叢裡,一不敢,手心張的出了汗。
心髒砰砰直跳,比我看任何恐怖片的時候還要張!
我趴在草地的同時,也在轉視角和仔細聆聽遊戲裡的風吹草,希能率先發現對手的蹤跡。
此時一顆手雷不知道從哪裡飛出來,隨後一個人從草地上爬起來跑路。
我把槍口對準了爬起來的敵人,但我冷靜了一下沒有開槍。
隨後只聽見一陣槍響,爬起來的人被一梭子死。
12點鐘方向有人!
雖然我看不到那人的,但子彈的聲音可以判斷開槍者的位置!
此時是另外的一陣槍響,在我的6點鐘方向,又有一陣槍聲!
我把視角一轉,發現那人竟然就在我後不到10米!
也就是說我此時正於兩人一前一後的包夾中!
現在槍聲響起,他們肯定都會對準對方的位置,那於中間的我就很危險!
沒有時間再躲藏了,我把槍轉向對準後,發現了在我6點鐘方向的敵人。
他此時已經站了起來,正在朝12點方向的敵人瘋狂開火。
我正準備開槍,卻發現那人突然倒地,他死了!
我意識到現在只剩下了最後一名敵人,我迅速又悄無聲息的往後一轉,對著之前的12點方向搜尋。
在一堆草叢中,我看到了一個頭盔。
就是他了!
我直接站起來,瞄準,開火!
當煙花升起的時候,屏幕上出現了“大吉大利,晚上吃***個大字。
我當時不興的跳了起來!
爽!
實在是爽!
在一百人中穎而出,最終功吃的覺超級爽!
我寫我的遊戲過程,一方面是想要向大家分我獲勝吃的喜悅。
呵呵,不吹一下自己吃的過程,不舒服啊。
另一方面,我也是想說明一件事:一款能令我這樣玩遊戲三十年的業界人士,都如此張興的遊戲。
絕對是一款非常出的遊戲!
無論是遊戲,還是大逃殺生存遊戲的代,《絕地求生》都做的非常出。
不僅小編我沉迷了,據我所知就連我的BOSS都沉迷了哦——不然他也不會晚上6點才給我打電話了。
在舒服的玩了遊戲之後,我也得做我的工作。
我就在想啊,我好歹專注遊戲三十年,憑什麼這款《絕地求生》就能令我沉迷,甚至差點耽誤了工作呢?
我想了想,首先從世界設定方面,《絕地求生》的框架並沒有什麼新鮮之。
《大逃殺》電影大家很多人都看過。
而大逃殺類型的遊戲,之前也不是沒有過。
不過這種罕見的遊戲類型,使用的卻是悉的題材,反而是很優秀的一點。
在保證了新鮮的前提之下,又用相對悉的世界設定,保證了玩家對於遊戲的接度。
把一群人放進荒島裡,讓他們互相廝殺,這種題材故事廣大玩家都或多或的聽說過。
然後我要誇獎的是,這個遊戲真的節奏真的非常好。
在遊戲上市之前,我曾經一度以為《絕地求生》的節奏會太過偏慢,畢竟算起來完完整整的一局得要半個小時左右了。
在偏快節奏的FPS遊戲之中,半個小時一局屬於絕對的慢節奏了。
但我錯了——《絕地求生》的節奏並不慢。
遊戲時間的偏長並不能說明什麼。
《絕地求生》並不是傳統的FPS擊遊戲,這是一款戰生存遊戲。
《絕地求生》進遊戲之後,第一時間就是非常高強度快節奏的階段!
從飛機上落下,玩家必須在第一時間落地找槍幹人。
即使是比較茍的玩家,也必須在第一時間武裝自己防止被別人幹。
再不濟也得跑遠一點,跑到邊遠山區地帶打野發育,防止自己被別人幹嘛!
中期搜刮裝備,等毒圈開車是稍微放松的階段。
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