但現在小彩的所謂順利,是很脆弱的。
煤礦是天的煤堆,木材是天的木材堆,鋼鐵是天的廢鐵。
而天的資源,是很的。
坐吃山空,小彩必須趕在這些初始天資源消耗殆盡之前,打造出一套維持人們生存的工業系。
同時由於天寒地凍,不人在工作時凍傷、生病,小彩不得不打造了兩所救護站。
小彩很快就遭遇了第一個問題——人力資源不足。
僅有的80號人,去掉小孩之後,勞人口就更了。
而這僅有的勞力,需要挖煤、挖木頭、捕獵、生產食、以及發展科技等等。
好在此時系統提示,為了生存下去,玩家可以頒布法典,利用政策的修改,來為生存而戰。
鑒於人手不足的現狀,小彩只能選擇讓人們工作更長的時間。
例如簽署新的法典:應急班次以及延時班次。
應急班次:有時候,我們必須以犧牲其他任何事為代價,只專注手頭工作,否則會死。
應急班次:在這寒冷的煉獄建造城市需要犧牲,如果工人班次延時,他們可以幹更多的活。
小彩首先簽署了應急班次法典,將可以使一個地點的員工連續工作24小時。
遊戲中的市民們頓時響起了一片抱怨。
當然也有部分覺悟高的市民認可小彩的決定,他們認為只有更加努力的工作,才能在殘酷的末日中求生。
小彩有些遲疑的扭頭問同事們道:“雖然我們大家都不喜歡加班,但在這種末世,延長工作時間應該沒問題吧?”
同事們的回答出奇的一致。
“我們這一代做夢人都要加班呢!他們這種末世的難民憑什麼還8小時工作制啊?”
“加班很正常,我們也加班啊。”
“末世,能活著就不錯了,加個班還抱怨,真是刁民!”
“再敢鬧事,就把鬧事者放到冰天雪地中彈**彈一百下!”
“你一個孩子說這個不太好吧?”
“老夫乃是漢子!”
總而言之,大家都一致贊同小彩簽署應急班次法典。
隨後小彩又跟著簽署了另一個法典——延時班次。
如果是應急班次是短時間的應急的話,那麼延時班次就是常態化的加班了。
簽署延時班次之後,小彩可以把任意工作地點的上班時間,延長到14個小時。
在零下幾十度的低溫中工作14個小時,可是比在現代社會工作14個小時要艱苦的多。
再加上遊戲設定的時代背景,正是工人運風起雲湧的十九世紀下半葉。
所以,在小彩連續簽署了應急班次和延時班次兩個法典之後,=民眾的不滿度提升是不,遊戲屏幕上出現了不抱怨。
圍觀同事當即為小彩打抱不平:“這些刁民!”
“好不容易生存下來,結果連工作都不肯!”
“哼!小彩你做的很好!在末世中生存才是一切!”
小彩自己也是這樣認為的。
簽署法典後,小彩不斷使用加班功能來提高工作效率,收集更多資源。
直到遊戲彈出了一個事件——過勞死。
我們中有人在應急班次工作時突然暴斃,我們不知道是怎麼回事,也許是因為心髒病發作吧。
小彩愣在了原地,小彩後方的圍觀同事們也都安靜了下來。
最後還是小彩說道:“哎,我想要救下每一個人的,沒想到最終倒是了過勞死。”
花兒也說道:“或許我們不應該當黑心資本家,工作的休息時間是一定要保證的。”
娟兒則說道:“太可憐了,以後還是不要用應急班次吧,延時班次除了幾個關鍵位置,也取消了吧。”
小彩看了一眼自己庫存的煤炭、木材、鋼鐵,為難的說道:“哎,可這樣資源怕是不夠啊!”
“現在食很張,要是不加班的話,會死人的。”
有人提議:“再建一個獵人小屋,增加食供應吧!”
“哪兒來的人口呢?”
此時恰好系統提示,小彩可以簽署新的法典了,小彩在法典中找到了一個可能合適的,二選一法典。
兒庇護所:出現新建築—庇護所。
希值增加,為所有兒在避難所提供位置且提供永久希值,但必須建造一座庇護所。
工——安全的崗位:兒可以在安全的場所工作。
希值降低,工可能在事故中傷。
小彩猶豫的說道:“用工去一些安全的崗位,這樣就可以把大人安排到其他崗位上,似乎能解決人手不足的問題。”
“但我總覺得用工不太好呢。”
“我覺《冰汽時代》這款遊戲,不僅是讓我們生存通關,更是要讓我們在末世時做出選擇……”
“我向來是反對工的,所以這個法典我還是先不簽署吧。”
“不過我也暫時不會簽署兒庇護所,因為我覺我們現在還很窮,兒庇護所太奢侈了,以後看況吧。”
其他的同事們也都認為暫時還不用簽署工法典,經過了剛剛的過勞死事件之後,們也不再一直著生存高於一切了。
花兒對小彩說道:“嗯,看來《冰汽時代》的法典不能隨便簽,特別是一些爭議的法典,我們必須要慎之又慎。”
暫時不簽署工法典,更不打算簽署兒庇護所法典,小彩轉而簽署了一個關於醫療的法典。
這是一個二選一的法典,分別是:
治療法:危重病人將在救護站接治治療。希值微微增加;救護站達到30%的危重病人將被截肢;不滿值將微微增加。
維持生命:危重病人將在救護站維持生命(但無治療);希值將微微增加;不滿值將微微增加;不會治療危重病人,他們仍是一個負擔;危重病人將占用救護站的位置。
小彩反複比較了兩個法典的作用,最終決定簽署治療法。
治療法:我們將采取開刀手甚至截肢手段,盡全力治愈危重病人。
嚴重凍傷需要截肢,這一點小彩也是清楚的,嚴重的病人戒指,這很科學。
可是很快就又有了新的問題!
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