JT兩個戰隊的主攻手互換對手搶分。這樣的換分速度又快又令人意想不到,解說:“PJT匿連擊得分了!目前PJT跟KID比分1:1。”
“坦克分丟了。”張哥驚呼。
戚司城皺眉:“沒辦法搶,PJT反應很快,意識到丟分的第一時間就選擇了反製KID,給他們隊長製造機會搶分。”
KID要保穩拿諾亞近衛的分數,三臺機甲必須通力合作,就沒辦法顧及兩個戰場。
PJT從一開始就奔著拿多分的想法去的,在沒有注意到他們醫療那把不起眼武的時候就已經布局,看似是不打近衛先跟KID搶分,實則是PJT匿搶分,PJT控製跟醫療在控製對手的同時進行磨損,場外不去關注諾亞近衛的耗損,都很難發現這無形的攻擊,更何況視線本不在PJT這邊的KID。
如果一開始KID跟PJT一直在那邊磨搶諾亞坦克的分,極大可能丟掉諾亞坦克分的同時,另一邊諾亞近衛的分也被PJT無聲無息間收走。
但KID反應過來了,應該是KID指揮意識到PJT戰裏的疑點,選擇外擴攻擊轉移攻擊點,把主要的攻擊目標放在了諾亞近衛上。
趙樂傑道:“這要預判吧?”
“不一定要預判,KID也有自己的戰,如果一開始trace攻擊諾亞坦克,那結局吃虧一定是KID,可KID沒這麽做。”
戚司城看向場分立的戰場上,KID一開始就隻打算保穩拿一分,他們察覺到PJT戰異樣,卻沒辦法知道到底是怎樣的異樣,隻能先用外擴攻擊消耗其他機甲,把最主要的攻擊目標進行轉移,在PJT匿不在的況下,KIDsink跟trace合作搶到諾亞近衛的概率更高。
“KID沒吃虧?”趙樂傑道。
“怎麽可能吃虧,他們求穩聲東擊西拿了分數,雖然是1:1,但是KID得到上風了。”戚司城看著場那場無聲的博弈,笑了聲:“放緩攻擊磨了PJT匿的耗損,得分的同時得到了PJT所有的武數據,一旦他們重新掌握空域——”
賽場,觀眾們沉浸在PJT跟KID戰鋒裏,KID坦克的作卻沒停下,白霧盾蔽效果被他用到極致,三臺紅白機甲在疾行中避開了PJT的攻擊,重新回到了安全的形範圍。
在一進安全範圍後,KID槍炮機甲手中的速攻炮早已蓄力完畢,在拉開距離後立刻朝著底部一陣轟擊,四散的極暴風雨再度了下去。
霧海裏PJT匿一擊得手正後撤,被突如其來的極暴風雨擋到,不得不切換武進行防躲避,沒能第一時間從雷池水霧裏逃開。
“KID槍炮反擊!炮火控製空域!”解說再喊。
【PJT藏得好深啊!】
【但你們不覺得KID指揮好厲害,他居然沒進套,還去搶諾亞近衛的分了。】
觀眾們原先還跟得上賽場機甲作戰的速度,前一刻看到KID得分,後一刻看到PJT得分,還是互換對手得分,腦子都沒跟上這場的作戰速度,場的戰就在短時間變多了多個樣!
【等等?按照分數計算的話,接下來的槍炮分數就是雙方競爭了?】
【不對,這個競爭PJT要吃虧啊!KID集火了!】
重新掌控空域的KID來到了雷池的上方,KID槍炮這次的武沒再朝著周圍擴散攻擊,而是準地鎖定著沒來得及從其中撤離的諾亞兩臺機甲跟PJT匿。諾亞坦克丟分後不再保護那點耗損,反倒是費勁全力擋住高空的炮火,保護己方槍炮。
諾亞槍炮則是在隊友的掩護下,抓住機會對“看得見”的PJT匿進攻。
PJT匿現狀想往外撤,可KIDsink的攻擊如影隨形地跟上了他,羽箭連發穿進了三臺機甲範圍,得PJT匿不得不空手去抵擋羽箭或者分心避開。
“隊長?”PJT醫療道:“要撤嗎?”
諾伯特快速思考著,一枚羽箭再次從他周過,使得他不得不避開撤離,在槍林彈雨中不斷移,他的餘落在高,看不見KID的機甲,卻仿佛能看到與他現場博弈的人:“KID果然還是好厲害。”
PJT控製:“隊長,這是誇人的時間嗎?”
“不衝突。”諾伯特話還沒說完,餘瞥見高的攻擊。
隻得急急避開攻擊,見著速攻炮連擊的布局,眉頭一皺,KID這個槍炮也太煩了,別的槍炮打就算了,這個槍炮每次的炮彈還往他閃避的位置放,把他的落腳點一一減。
——這槍炮,在算計他。
混戰一即發,PJT匿作靈活能從中躲避大部分傷害,可他沒辦法在防備三個方向進攻去著重計算諾亞槍炮的耗損。
高,KID槍炮的攻擊接連不斷,速攻炮的炮口得極低,每一發速攻炮雖然都被諾亞坦克擋下,卻準地落在了諾亞槍炮的周圍,濺的能源與KID醫療的火箭一起,在諾亞坦克換盾的間隙裏著諾亞槍炮進行躲避走位。
“諾伯特這個閃避能力躲起來比季青鋒還牛啊!”趙樂傑道。
上一個能在遊溯跟應沉臨炮彈裏穿梭的匿機甲師還是季青鋒,在諾伯特比季青鋒更強一點,還能在炮火的攻擊中砍向諾亞槍炮。
持續的雷係控製攻擊,大範圍的槍炮製,還有燃燒產生視野衝突的火箭。
【坦克沒辦法撤盾啊!】
【sink的火箭太煩人了。】
PJT匿在炮火連擊中不斷閃現著,他剛切換武打在諾亞槍炮周的盾,就被高空中速攻炮跟火箭接連退,sink的火箭看似沒什麽威力,可火雷的麻痹與灼燒會造極短時間的作遲鈍,這對需要快速進攻的PJT匿來說是個極大的威脅。
雙方的手又急又快,就在所有觀眾張地看著這來回製的戰鬥時,諾亞槍炮的機甲分突然發,他被落在側的風雨速攻炮濺到,累積耗損一下抵達了30%
[KID-Trace 攻擊諾亞-BLQ 有效,積分 1]
“trace!KID先一步搶到了分數!”解說飛快地喊道。
【2:1了!】
【諾亞戰隊這也太慘了吧,他們支援完全被兩個戰隊攔死了。】
諾亞戰隊其實是個擅長連戰的戰隊,他們在聯合的況下防能力跟支撐能力很強,不然也沒辦法在高山擂臺全而退。諾亞戰隊的指揮一直想辦法想把戰場聯合在一起,雪原這樣的大區域本來就適合在其中打大混戰,看一旦分割戰場,機甲師之間的水平差異跟作技製就容易會對他們的薄弱麵進行打擊。
結果努力了大半天,原本是上下兩個戰場,距離也不遠,現在全被KID醫療放了滿地的火能源箭給攪和了,他們槍炮要是能鎖定空中的KID機甲還好,能中途阻截炮彈,但這一條路也被KID坦克堵死了。
【不過KID好牛啊!他們這都還沒暴。】
【你才發現嗎?他們遠程的攻擊環境相當好。】
【我全程在看他們坦克的作……KID這個坦克的盾好強!】
KID坦克看似沒怎麽出力,可全場他們的預判轟擊除了KID進攻搶分諾亞近衛那會命中,其他時候他們的炮彈更多的是與KID肩而過。這要說沒有計算是沒可能,KID兩臺遠程機甲著力搶分,那剩下在這個控盾的時機把控就全在KID坦上了。
觀眾們看到KID坦克在恰當的時機開盾收盾,給兩個遠程隊友預留足夠的攻擊區間,時機把握又是準到了極點,沒有讓白霧浪費,每一次都能保證著KID兩臺遠程在不暴的況下攻擊。
“KID坦克這控盾的水平非常高,KID現在還能有這麽好的攻擊視野全是他把控下來的。”\思\兔\網\
解說視線停在KID坦克的手上,盾開關控製的時間很短,這不僅要俯瞰底部戰場,還要關注隊友,這種把控能力可不是一般的水平,要知道與KID手的槍炮都是星盟水平,KID這個坦克是得同時提防場所以遠程機甲的攻擊,才能給sink跟trace找到最安全的空中狙擊位。
【諾亞的實力有這麽差嗎?】
【不差,但是他們對上的都是KID跟PJT的銳啊!】
【你看看KID這邊,KID隊長外加KID兩個大殺,PJT那邊是PJT隊長還有兩個強輔助,這全場算起來有多個指揮。】
KID頻道裏,遊溯的作沒停下,霍焱跟著他走越看越容易花眼。
“跟猴子似的。”霍焱道。
季青鋒問:“什麽?你們雪原還有猴子看?”
“說的PJT匿。”霍焱解釋。
應沉臨視線掠過各個機甲的狀態,手中的能源箭沒停下,視線掃過機甲部程序的時間時,出聲問道:“你們那邊怎樣了?”
林垚的聲音活力十足:“到啦!”
賽場,見到很多人的著重點放在了KID上,解說適時分析——
“PJT兩邊遠近程搭配均勻,可KID這邊把兩個遠程都在這裏,這邊攻擊跟防都非常好,但是戰力分配不均勻的話,很容易導致失分。”解說注意到著直播間評論區的討論,雪原地區一開始就打得非常激烈,這才兩個多小時過去,高效發就已經讓場上發了三個機甲分。
PJT所在的另一個擂臺,居民區也打得激烈,PJT跟E.M兩臺機甲聯手,同時針對滿編戰隊GBK。但反觀KID這邊……
“讓我們來看看KID另一分組所在的戰場,峽穀區域在前不久發了衝突,神盾跟泰格正麵戰,4對3的局麵不相上下。”解說剛看完PJT居民區的擂臺戰場,轉而將直播的視角畫麵切換到峽穀擂臺。
峽穀裏更多的是山林,山與林相間,溪水流淌,起伏的山間就是主戰場的所在地。
戰績表上沒有發出分數,這邊的戰鬥沒有雪原擂臺那麽激烈。
納森貝有晝夜之分,可它的晝夜不算明顯,白天常亮,夜裏的照沒完全消失,一直保持著夜將暮的半亮狀態。在雪原上晝夜分明很短,而峽穀擂臺的區域已經出現了夜,畫麵切過來的時候夜晚的覺非常明顯。
峽穀間神盾跟泰格炮火鋒明顯,但在場上混戰的7臺機甲中卻沒有看到任何一臺KID機甲的影。觀眾們看到這個況有點懵,這神盾都跟泰格打起來了,KID怎麽連個影子都沒有???就算沒加戰場,這個時候不該躲在旁邊等候時機搶分嗎?!
【這邊都打起來,KID人影都沒?】
【KID呢?】
方直播間的視角隻得立刻鎖定KID機甲的位