,就算不碎,他們的耗損本撐不下去。
SLY機甲師意識很強,在注意到無路可逃後,他們在盾牌裏,坦克撐盾,醫療利用醫療係統進行即時修複,兩臺機甲直接放棄逃離,選擇在原地拖延時間。
【SLY原地了。】
【這不是等著送分嗎?】
【臥槽,你們快看看Alice!】
“SLY的支援速度沒辦法加快,他們沒有加速,坦克跟醫療的做法是明智的,他們可以盡可能地拖延——”解說邊分析著場的況,調開了雙方機甲的移況,結果就看到SLY大部隊四臺機甲的所在位置,有一臺機甲完全離了主部隊,正在以一個非常快的速度朝著KID所在地前進:“Alice!?”
直播間的畫麵切到Alice的位置,淺紅機甲沒有用的慣用巨錘,手裏拿著是一把特殊的鉤爪,鉤爪朝控襲去的時候,將Alice整臺機甲的速度帶了起來,讓在短時間實現多次的遠程控位移!
【???這好像跟Alice前一把解控位移武不一樣。】
【速度更快了,而且那個爪子看起來好鋒利啊!】
SLY主教練看著Alice,那把鉤爪是雙向鉤爪,是一把雙屬異能晶武。
風屬的異能是風速,能實現高風速快速位移跟解控,金屬的異能是利爪,該鉤爪到機甲的時候能造巨額傷害,還能增加Alice的作靈活度——功能進攻武。
觀眾們目不轉睛地看著場的況,kid製兩臺機甲的時候,Alice正在以一種非常快的速度趕路,以這個趕路速度,無視居民區地形限製,7分鍾就能抵達KID的所在地附近。
7分鍾無視障礙的位移速度太快了!曙觀眾們原以為KID穩勝券,誰想到SLY居然還藏了這麽一手,他們正張著,畫麵剛切回SLY兩臺困機甲畫麵,居然看到了SLY坦克盾牌上的細微裂痕。
【這麽快裂盾!?】
【SLY兩臺機甲的位移被限製死了,yao還在那邊扇風,遠程是100%命中啊!】
Alice的速度雖然很快,但KID這種近乎於碾的攻擊速度,讓所有人驚訝不已。
縱然是高防的兩臺機甲,100%狙擊炮 業火炮 增強炮,KID這個三遠程的威力看過比賽的觀眾都有目共睹,以前還是移靶,現在把靶子在控製範圍,耗損拿分隻是時間問題。
“SLY坦克很聰明,他用盾攔住,醫療原地修複,他們能最大限度的拖延時間。”解說繼續說道:“可kid無視能源的儲備,采用的是全力進攻——kid槍炮的破盾命中率極高。”
trace再次命中SLY坦克防盾上同個位置的時候,SLY坦克跟醫療再次被炮火席卷包圍。
在SLY坦克盾快被擊裂的時候,他馬上選擇撤盾,在短時間的位移裏盡可能地離攻擊視角,利用醫療的加速兩人進行移躲避。然而他對上的是KID,準命中攻擊有風暴,可trace跟sink攜帶的還有範圍攻擊的風雨速攻炮以及業火炮。
時間一分一秒過去,在炮火煙霧裏,一把巨錘忽然穿破了某個位置,著sink的腳邊砸了下去,突擊的聲音驚擾了此地的KID機甲。
“麗的速度這麽快嗎?”季青鋒驚訝地看了過來:“什麽武啊!”
應沉臨在倉促中再次轟出了一炮,“沒事,來晚了。”
就在Alice趕到SLY兩臺機甲附近的時候,賽場就已經彈出了接連兩條KID的積分公告。
[KID-Trace 攻擊 SLY-TK23 有效,積分 1]
[KID-Sink 攻擊 SLY-RTm 有效,積分 1]
“兩分!KID趕在Alice支援前拿下兩分!”解說驚呼出聲。
7小時回製比賽時間剛過一小時不久,kid利用位移戰優先搶下兩分的優勢!麗看到積分彈出的時候,臉上的神重了幾分,揮向應沉臨的巨錘帶著厲風,迫不及待地想要找回場子。
麗一朝應沉臨衝過來,優勢就逐漸變得明顯。
應沉臨帶的是空間杖跟業火炮,業火炮沒辦法跟麗近戰手,隻能切出空間杖來臨時應對,空間杖的防不高,他盡可能地避免與麗正麵鋒,以躲為主要目的。
林垚抓準機會拉近了與麗的距離,風刃掃帚一掃將麗掃出了數十米距離,下一秒麗切了鉤爪,在被吹走的瞬間抓行過來,一下子撞擊在林垚上。
“繼續。”應沉臨切出業火炮輔助林垚,“是一個人過來的,其他人還沒到。林垚,我們兩個攔住,不讓進場。”
了KID近衛風刃掃帚的防守,SLY醫療抓準機會從被控區域逃,KID匿發現他的向急忙上前控,而KID兩臺遠程機甲的攻擊還在繼續,他們沒有搭理SLY醫療,仍然是鎖定攻擊能力較弱的SLY坦克。
“SLY坦克場前的耗損是23%,在剛剛被KID連擊的過程中耗損累積30%,現在已經到達危險53%。賽場累積的積分是30%累積一次,但如果不夠30%的耗損,但可以把機甲淘汰從出局的話,淘汰也會歸算到機甲分裏。”
解說繼續分析著,KID拿基礎積分隻是一個目的,他們還有一個目的是把SLY高耗損的坦克淘汰出局,而且出局對SLY的影響太大了,這等同於接下來的次比賽中,耗損65%的機甲無法通過醫療機甲維修,但能通過基站維修挽回一點點,可淘汰的機甲就沒有參與比賽的機會了。
觀眾席上,柯林對KID打法越看越神。
“兩局比賽,KID夾在兩個強隊裏確實劣勢,但是他們很聰明,他們知道怎麽去瓦解強隊的戰鬥力,來給自己搏機會。”柯林說道:“如果SLY坦克能出局,那麽在後麵次的戰鬥中KID麵對SLY就是6打5,就算坦克作優秀不能出局,SLY坦克也撐不了太長時間,這臺機甲至要沒。”
胡羅布道:“這位移打法太突然了。”
“這是一次打法,能1分是基,能2分是運氣好。”柯林說道:“KID的戰一直是這樣,他們不考慮整戰,而是在一局裏塞了多種戰鬥方式。SLY要保全一臺機甲,接下來的打法就被了。”
位移打法,空間杖的位移有時間限製,一旦出現一次,想要突襲的效果就變難,sink會為SLY重要的警惕目標,近戰機甲會警惕並保持距離,遠程機甲會退sink的靠近。
位移無法用第二次,那KID會怎麽選擇……?▲思▲兔▲網▲
SLY有點急了,誰能想到被KID坑的這一下,自己戰隊就可能要麵對損員的風險。好在麗的強行突進還是有用的,的及時趕到限製了KID三遠程的進攻速度。在SLY坦克的耗損被拉到60%的時候,SLY其他機甲也終於趕到,功將SLY坦克從KID的炮火中解救出來。
“抱歉,是我失誤了。”SLY坦克在頻道裏道歉道。
“這不怪你,我們忽視了KID幻覺球跟空間杖配合的可能,是我跟槍炮的偵查失誤。”SLY控製道:“坦克醫療退守輔控,槍炮製他們的坦克跟匿不進場,KID所有機甲都在這邊,小心他們匿再次拉開距離,我們要斷掉他們通過位移杖逃跑的可能!”
直播間觀眾們看到SLY進場後,速速地朝著KID分散周圍的機甲靠近,SLY兩臺損較大的機甲退守到SLY後排的位置,坦克用直徑鉤鎖輔控,醫療則是進行增速跟定位,最遠程的SLY槍炮用來對付KID的坦克跟匿。
KID坦克免控,匿又能穿盾,遠程的SLY槍炮帶的速攻炮沒有選擇去跟KID槍炮對轟,退而其次用遠程火力製兩臺近戰機甲的進場,速攻炮的攻擊麵較大,控製好範圍就能實現群攻,為此SLY醫療還特意趕到SLY槍炮附近,通過增速來提高SLY槍炮的攻擊力。
KID近衛跟醫療被SLY近衛Alice拖延著,SLY控製對上了KID槍炮,SLY匿跑去擾KID控製,耗損最高的SLY坦克落在後方,利用直徑鉤爪的遠程擾能力,強行去影響sink的走位,這次他不敢勾也不敢靠近,隻能輔助自家隊長麗進攻。
【SLY打保守戰鬥了。】
【要保坦克吧?他們坦克撐不住第二損傷了。】
“SLY很聰明,在KID強攻SLY兩臺KID機甲時間裏,他們所用的武報都被SLY指揮獲取。他們應該進行過部的戰安排……很見,擅長快攻的SLY居然被KID到用戰了。”解說看到場的況十分意外,他們以為SLY再保守,麵對KID也會采用強攻,沒想到SLY居然穩了下來。
開局坦克進高耗損,流製至還有一半的次,SLY不敢掉員,被迫采用了穩定的打法。他們穩定,KID的機甲可不想穩定,他們舍棄了一大部分控製跟防武,在SLY牽製打法初現雛形的時候,SLY控製已經被KID槍炮打得節節敗退。
SLY控製使用的是空間封鎖,他利用封鎖的空間牆來抵擋trace的攻擊,可trace的攻擊比上一把打的時候還要猛,他直接就進了高消耗的狀態,風雨速攻炮一次次穿破了SLY控製的防守,得他無暇顧及其他走位。
“KID是瘋了嗎!?這麽不節省能源,trace還!?”SLY控製頭皮發麻,他先前不知道跟trace對手的覺,看KID資料的時候隻覺得trace的迫力也就神盾那場比較強,沒想到真正手,他才知道防不住的無力,“trace這邊我隻能攔兩炮,其他的你們自己躲。”
“我們不保守本打不了。”SLY槍炮道:“trace就是個變態,KID瘋了才這麽消耗能源……但還好,他一臺機甲發瘋我們能限製住,注意攔住sink跟Lucy跟他的配合就行。”
麗非常不爽,這種不爽遇上使用風刃掃帚的林垚變得更加不爽,風刃掃帚讓攻擊遠程化,能及時防守攻擊,但這種打法會拉長的攻擊時間,讓無法在短時間打出有效傷害。更何況還有一個sink在旁邊,好幾次都被業火炮的攻擊過,這兩臺機甲的配合讓越打越憋屈。
“隊長,我們忍忍。”SLY控製道:“但這把KID的解控跟控製武都不多,KID坦克被製住的話,是我們的機會。”
“這邊我看著,si