更快,攻擊節奏也快。他在這邊的戰鬥節奏慢了點,更像是在打牽製?”
胡羅布一愣:“高能源打牽製!?這也太浪費了吧!”
“KID這場的戰很奇怪——”柯林話還沒說完,就看到場的局勢發生了新的變化,“等等,遠程1控2?”
賽場,紅白槍炮機甲在攔住SLY槍炮之後再次切炮,除了兩個隊友牽製的機甲,他的炮火再次死了試圖從區域範圍離的SLY醫療,把他回了區域範圍。
從trace進高速狀態的20分鍾時間裏,原先打算去製KID近衛的SLY醫療沒能從那個區間撤離,無論他怎麽走位,始終都無法離開trace的程範圍。
【臥槽!?trace這該不會是遠程一控二吧!?】
實力超的機甲師確實能在賽場上進行一控二,可這是頂級的星盟戰場,一控二的況極其見,控的還是星盟第四SLY戰隊的槍炮跟醫療。
“1控2的機甲師在星盟賽場上也有,比如SLY戰隊的隊長麗,近戰無敵,能在短時間同時牽製住兩個對手,但是遠程牽製的難度極高,因為遠程機甲的輸出全靠炮彈攻擊,炮彈的蓄力時間就會定死了槍炮機甲師的反應時間。”
解說心驚膽戰地看著那臺在空中移的機甲,高速狀態下能源的輸出會大幅度增加,“普通況下很難控製,他是在利用能源大量輸出來提高移速度,在高力環境中進行雙控——”
觀眾們以旁觀角度眼觀察都很難鎖定炮彈的方向,可KID這個槍炮機甲師居然能在高速環境下準擊。
trace這種恐怖的作戰能力,隻要觀看過KID的比賽就見過一次,在星域賽的時候他與sink配合撕破了神盾的核心,可付出的代價也是巨大的,大量能源的消耗會讓他失去後期的戰鬥能力。
第一次看KID比賽的星盟觀眾們紛紛在直播間裏詢問KID槍炮機甲師的況,明明之前槍炮機甲師的攻擊還沒這麽激烈,就好像是突然間拔高了閾值。
【KID不省能源了!?】
【這個發,我之前一直沒怎麽注意KID槍炮啊啊啊。】
【不對,他的打法跟星域賽的時候不太一樣。】
【覺他在消耗能源,但消耗能源的速度沒有星域賽時快。】
【還是收斂了,沒星域賽的時候猛。】
江思淼注意到旁邊其他人驚訝的目,他卻信心滿滿地看著場的實況,這是KID從曙資料庫裏拿來的[極暴風雨]異能晶鍛造的特殊聚能型速攻炮,水屬高威,速攻高威力,看起來像是個不倫不類的設計作品,可這把武從頭到尾都是應沉臨據遊溯的量打造的。
像風暴、風鋼炮,再加上這把極暴風雨,作功能難度很高。
紅白槍炮機甲還在空中疾馳著,SLY槍炮跟醫療始終在他的視野範圍,高效準的位移使得他躲避攻擊更加靈活,整臺機甲在空中翻轉,一發風鋼炮在移轟了出去,強勁的推進力宛如暴力的打,不僅將SLY槍炮的雷係狙擊炮攔截,還是近距離攔截,得SLY槍炮不得不更換狙擊點。
速攻炮在他的手底下進行長蓄力後,三炮猛然出去,機的高速帶速攻炮呈現弧形的彈徑下轟去,極暴風雨濃的異能彈在命中或阻截的同時散發大量的雨針,暴力高速地打進建築或者是活的機甲裏。
時間一久了,很多人都會忘記這個槍炮機甲師在以前的機甲聯賽上可是迫星盟改製的瘋子。他的實力很難去衡量,非聯賽正統出的機甲師,習慣大量耗能時刻於巔峰狀態的作戰方式,聯賽這種能源限定的作戰方式其實是套在trace上的一層束縛。
靈活切炮如同一種說不清炮彈學,無視其他人的攔截攻擊,盡地宣泄著屬於他的流暢功能,高速暴力,沒有破綻。
一寸寸地衝開建築的表層,劃過機甲,劃過建築,清晰可怖的流水型劃痕遍布在建築區街道裏。
太快了,炸開的時候幾乎炮炮都在核心位置。
直播間都看呆了,數多觀眾看著這種暴力式的轟擊方式,有種皮疙瘩攀升起來,仿佛那寸寸的雨針5過虛擬屏幕打到他們麵前,有種刺骨的寒意。
【我知道聯賽為什麽要限製能源了。】
【要是全程都是這種發,那太可怕了。】
賽場,SLY槍炮眉頭皺:“那個炮攔也不是,不攔也不是。”
除非他能在速攻炮進隊友距離範圍前攔截,不然這個速攻炮無論怎樣都會攻擊到他的隊友。水屬炸攻擊,這跟他們掌握的KID報相差巨大,風刃他們還有應對策略,但這種高速雨針威力極強,比原先trace的風暴攻擊的範圍查太多了。
速攻炮接連三炮,現在坦克跟匿隊友被控,他跟醫療確實能攔住其中兩炮,還有一炮本不控製。
“他在高速消耗能源。”SLY醫療不太理解trace的攻擊方式,“高速消耗能源,攻擊難以生效不說,還限製隊友的移空間。”
這種大範圍攻擊打法,SLY確實到了限製,但是KID其他機甲也很難戰鬥。
“你們注意防護,醫療跟槍炮主要製trace的彈道,其他人注意規避trace其他彈道。”SLY控製很是理智,“這種高消耗狀態,KID是在自掘墳墓,我們以躲為主,想辦法優先KID坦克跟匿的耗損。”
“trace的發太厲害了,他再一發炮彈濺到SLY兩臺機甲。”解說鎖定trace的同時也在看著SLY的戰鬥表現,SLY沒有因為trace的發而退卻,相反他們選擇適應這個況進行猛攻,“SLY沒有停手,他們還在加快攻擊,他們在消耗KID其他機甲!”
【SLY是真的猛啊,在trace這種攻擊下還能保持節奏。】
【KID發的隻有trace,其他機甲都沒能打過SLY的機甲,這是團戰,不是個人秀。】
SLY很快變打法,他們的醫療不再局限於鎖定KID近衛,而是想辦法給隊友提供輔助來躲避trace的炮彈,SLY控製則是牢牢地把控著Lucy,以免Lucy配合trace打出炸傷害。
而更遠的位置,正在與Alice的手的KID近衛於下風,他帶著重力槍跟空間兩把武,Alice甚至還沒拿出第二把武,yao就在的巨錘猛攻下節節敗退。
遠,SLY主教練看著場的況,他的眉頭沒有鬆解:“高速消耗狀態下,trace是個上限很高的機甲師。2控1不奇怪,麗跟他打估計都得吃點虧。”
機甲聯盟有能源限製,這對一般機甲師來說沒太多問題,但是對於戰力上限高的機甲師,等同於在製他們的短時發戰鬥力。
SLY戰隊是主打速攻的,SLY教練非常清楚這類型的機甲師,同樣是50%的能源輸出,槍炮機甲師能發揮出50%的攻擊力,而trace這種類型的機甲師能發揮出80%的攻擊力。
trace其實是個很沒有確定的機甲師,還沒改賽製前他的戰鬥非常耗能暴力,不顧團隊利益一意孤行。但這種不確定在KID新賽季中引sink作為攻擊醫療後得到了極大的收斂,他的炮彈開始變得準跟控能,很多時候都在戰隊的後方充當遠程策應或者突破口。
SLY主教練觀察過trace的戰鬥錄像,在很多時候,其他機甲師使用50%能源,trace的能源輸出隻有25%,他一直在用量能源打出對KID最優的結果。
“並不是在戰場上打出彩作的機甲師才是強的機甲師,像trace這樣的機甲師很可怕,套在他上的隻有能源限製的枷鎖,這種機甲師能力極強,而且非常穩定。KID明明帶了高消耗的攻擊醫療,可他們從沒一次帶過能源槍類支援武,這些能源大部分都是trace準把控省下來的。”
SLY主教練道:“作得當,他就是KID在關鍵時刻可關可控的一個大殺。”
SLY工作人員問:“我們隊會輸嗎?”-思-兔-網-
“不會。”SLY主教練調開賽場程序裏關於KID能源調用的況,簡單道:“放開trace,kid部的能源就會大量削減,大殺也要能源養……”
話說到一半,他的臉忽然變了。
代表KID能源界麵的消耗裏,trace的機載能源剩餘量確實是全隊最低,但在這個低是在平均線上。這麽高的消耗,trace的能源消耗量應該再一半才對,怎麽可能還剩下這麽多!?
不止是如此,SLY主教練急忙調出KID其他機甲師的能源消耗況,除了正在跟麗戰的林垚消耗較大,其他機甲師的能源非常健康,不止是能源健康,他們的耗損也很健康。
【yao的耗損被Alice耗得很快。】
【小矮子今天打得很保守啊,我看他好幾次有機會都沒去進攻Alice。】
【qingf也很保守,KID好像除了trace,其他人都沒怎麽進攻。】
“戰鬥時間已經過去了2個小時。”解說也意識到了問題,“KID所有人耗損裏yao是最高的,其他機甲的耗損度非常健康,平均耗損沒有超過10%。”
【怎麽可能!?SLY全程猛攻啊!】
【我去,提到耗損我才看能源消耗,KID的能源消耗不應該很高嗎!?】
【這個能源消耗好像沒什麽差別啊,整的能源消耗居然比SLY還低,trace還在高速狀態啊!】
【我去,你們看看Lucy的位置!】
直播間裏,眾人的視線原本被高速攻擊的KID槍炮吸引,在注意到KID坦克跟匿進行抱團之後,原先被單獨隔離在外的KID控製在不知不覺中拉近了距離,居然已經靠近了KID坦克所在的位置。
SLY控製的空間限製能力很強,Lucy原本應該被控在遠距離才對,什麽時候拉近距離???
【我剛剛沒注意,sink是不是很久沒出現了。】
解說注意到賽場的異樣,直播間的視角很快切換到sink那邊,剛一切換,他們就看到一個略微狹窄的區間裏,醫療機甲右手上出現一把深綠的特殊武,武著著他的右手,瞄準鏡鎖定的方向是高空疾馳的紅白機甲。
一發綠的能源彈悄無聲息地衝上了高空,在所有人難以捕捉的視野裏,準地命中了高速移中的trace。
與此同時,直播間KID的能源係統裏顯示著,trace