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《天才維修師》 第496節

臺近戰機甲,遠程在遠強攻打走位。”解說看到這樣的況,迅速分析道:“等同於四臺機甲的主要攻擊範圍全都定在了KID匿跟近衛這邊。”

    觀眾們看到這樣的況不免有點張,CEF4的兩臺近戰都相比KID要,遠程比KID要猛,他們還看到CEF4醫療帶著能源槍,能隨時隨地支援能源,開場半小時,節奏完全落了CEF4的掌控。

    曙的觀眾都知道,KID一個不按常理出牌的隊伍,但這個隊伍就是有個一個很特別的質就是莽中帶穩。這把比賽進行現在45分鍾,CEF4累積起了優勢,KID除了莽了第一波,其他時候都穩如老狗,這樣的戰鬥風格讓觀眾們很不適應。

    【莽得有莽的時間啊,CEF4遠程迫力這麽強,KID莽出事還不如穩呢。】

    【但這是我第一次看KID開局節奏就被拉這麽慘的。】

    快節奏的比賽,就很容易在不知覺中帶高耗損度。

    一番強,KID匿跟近衛的耗損不控製地增加了5%。

    【KID其他人不支援嗎?】

    【我也奇怪啊,CEF4四臺機甲鎖定KID,KID其他機甲無於衷。】

    “這不是無於衷。”解說道:“大量視野形的屏障,優勢已經被迅速累積起來了,這樣的戰鬥方式,KID不冒險是對的,他們需要迅速製住CEF4核心雙遠程,不然就他們始終都在CEF4的節奏裏。”

    賽場KID醫療跟槍炮的位置近往戰場的邊緣走,控製機甲Lucy還在四遊走,坦克yan的坐標位置沒變,但他的本機甲還在繼續往別的方向移。這個坐標問題從最開始到現在都沒解決,他們也沒看到KID坦克拿出過什麽特殊的武,但他這個移坐標始終為戰場中一個個明晃晃的燈。

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    “還沒找到KID坦克嗎?”CEF4指揮問道。

    CEF4醫療:“沒有,sink跟trace沒看到,但注意到了Lucy,好像在周圍遊走。”

    “關注好其他位置。”CEF4指揮冷靜道:“快攻拿分,迅速找到KID另外兩臺遠程的位置——”

    話還沒說完,一發炮彈忽然從遠轟了過來,在CEF4槍炮炮彈即將擊中KID近衛的時候,一把將炮彈在空中打,CEF4槍炮艾斯木係的藤蔓在空中炸散開,衝散了一部分沙塵暴。

    “是trace!”CEF4指揮看向炮彈所衝來的位置,看過去的時候就看到空中出現的好幾個冰球,“sink跟trace在一起!找到他們的位置,控製想辦法製住他們,槍炮攔住trace。”

    艾斯聞言調轉視野,他的直覺非常敏銳,在混沙霧環境裏他能飛快地找到敵方目標,隻是他剛鎖定找到trace的時候,發現對方超出了他的程範圍,“程範圍外。”

    狙擊炮的程是最遠的,KID槍炮用的也是狙擊炮,是CEF4報中見過的風暴。

    艾斯的狙擊炮打不到KID槍炮,那CEF4控製更不可能控製到……最遠的程,說明trace的目標不是他們,他們的目標是攔截炮彈!

    【trace的距離好遠!】

    【sink的位置近一點,他在trace的正前方。】

    【這麽遠的距離,本沒人能去攔住trace,trace也沒辦法狙擊到CEF4兩臺機甲。】

    【沙塵暴環境,他們怎麽判斷艾斯的坐標的?】

    “KID沒想打破CEF4的雙遠程核心,他們選擇用trace來牽製艾斯。”解說猝然一驚:“KIDsink跟trace前後策應,sink的坐標在相對CEF4槍炮跟控製進行移,他在用自己的位置協助trace鎖定攔截。”

    一般對付雙核心的方式就是打破雙核,而KID選擇在一個安全的環境裏,對CEF4進行牽製,他們不給CEF4槍炮群攻拉耗損的機會。

    “7小時賽製,放棄用遠程強攻。”

    CEF4指揮皺眉,KID這是想幹什麽?兩個遠程核心這麽遠,兩個近戰核心又被他們牽製住,KID沒人了,難道是想撐過7小時戰鬥嗎?

    這時候,CEF4指揮忽然覺到周圍有點詭異,下一秒他側邊突然竄出來了一個巨大的管道,那是居民樓平房上方的排氣管,此時排氣管往底部一砸,在他的邊迅速地豎立一個巨大的排氣管牆,使得他不得不往旁邊一側。

    遠程的槍炮機甲艾斯在這個時候發現了排氣管牆斜側方的紅白影子,他迅速地朝著那個方向轟了一炮,發現了坐標詭異的KID坦克,“指揮,西南方向!”

    CEF4指揮找到KID坦克。

    艾斯想再轟一炮的時候,他的炮火被遠的KID槍炮攔截,“我被攔了。”

    直播間觀眾在戰鬥中不免看向了KID坦克的位置,隻見他撐起一個盾擋住了傷害,是他以往慣用的反傷盾,但他切換武的時候,另一隻手卻沒有出現他慣用的空震刀,反而多了個特殊的機甲手套外殼,隻見他右手抓住了平房街道邊的路燈,輕而易舉地將整個路燈拔起。

    以路燈為主要的載,周圍部分懸浮車軌迅速靠攏與路燈集結在了一起,他抓著長條狀的車軌一甩,攻擊直接衝向了遠了正在手的KID近衛跟CEF4近衛,強勁的撞力破壞掉了雙方的進攻節奏。

    “遠程攻擊!?”解說愣然道:“KID坦克居然連拔起了懸浮車軌!”

    【臥槽,我看到坦克的坐標好像在那個軌道上。】

    【???坐標轉移嗎?】

    曙觀眾卻看到這個悉的控能力,一下子就回想起了KID在第一星域賽場遇到的那隻控機械的汙染紫蠱草。這個[dòng]機械改變機械外形的能力,跟那隻S級汙染一模一樣!可關鍵當時那隻汙染他們看到的隻有機械控的能力,這個坐標轉移是怎麽做到的?

    江思淼看到霍焱輕鬆地屹立在居民街道裏,那把武就是用紫蠱草做的控手套,可以控含特定金屬,並且能共轉移目標。當初紫蠱草表現出來確實隻有機械控的能力,可KID在地底裏發現這隻汙染特別能藏,原因就它控機械的時候,可以跟機械共擬態。

    地圖上看著它是在那個位置,實際上那是它控機械的位置。

    他們的設計師也就是利用了這一點,經過測試,發現機甲的坐標雷達信號也可以利用這種特殊的假擬態,來把雷達坐標往品上移,除了是個控類武外,這也是一個雷達坐標匿武

    也不是隻有CEF4會選擇適合他們發揮優勢的居民區,他們KID選擇居民區,是因為所有區域裏隻有這個地方有大量的機械,最能讓這個功能發揮重要作用。

    廢棄的居民區被汙染占領,空中的懸浮車空軌基本上已經失去了工作能力,此時這些東西全都在KID坦克的控範圍,隻見他迅速地聚攏大量的空軌,遠程地退了CEF4的攻擊,同時與CEF4控製的龍卷風正麵撞,空軌跟龍卷風撞在一起,擋住了CEF4控製的進場。

    “怪不得KID選擇居民區,這個武隻有在這個地方才能發揮巨大的用。”胡羅布說道:“可這個武有點局限,KID萬一掉選擇去了他們第二選擇峽穀,這個武不就發揮不出用了嗎?”

    柯林皺眉:“不一定。”↑思↑兔↑在↑線↑閱↑讀↑

    這時候,KID坦克已經靠近雙方近衛機甲的所在地,隻見他用反傷盾擋住了遠的炮火之後,居然手撐住了CEF4近衛的刀,暫緩了那把刀攻擊。

    在暫緩攻擊後,KID坦克另一隻手到了街道區旁邊散落的一部分懸浮車空軌,軌道殘片瞬間朝著CEF4近衛的位置衝了過去,得CEF4近衛隻能朝後撤退。

    “空手接白刃!?”直播間解說見到這一幕,意外道:“KID坦克擋住了進攻,他用那個特殊的縱手套擋住了攻擊。”

    【機甲好像也是機械的一種啊!應該能控。】

    【沒有覆蓋神力的機械可以控,但機甲神力在,不可能控才對。】

    “KID坦克沒有控CEF4近衛的武,這種機械控類的異能是無法控CEF4近衛覆蓋神力的武。”設計師默文接著說道:“但沒辦法控,不代表不能使用,機甲武也是機械品的一種,當機械類控異能過去的時候,是會先跟異能產生撞反應,可以趁著對方機甲師神力免疫抵消的同時,減緩1秒的攻擊。”

    “你們見過神類異能晶武嗎?第三星域WHG戰隊曾用神類異能晶做出了格擋類武,能讓覆蓋神力的機甲或者機甲武在瞬間斷聯或者失效。這種是長格擋武,也是免疫類格擋武。”默文把KID坦克的手套拉近,“這把武,他利用了機械的,做出了短暫1秒的格擋效果。”

    機甲跟武控,前提是機甲師的神力通過機甲部的金屬神經覆蓋機甲全,從而控這個龐然大。驅機甲武核異能晶也是機甲師的神力作為驅力,控機械異能跟神力撞無法產生反應,就是這個免疫反應的過程,被用來充當格擋。

    KID坦克格擋前提必須是到機械,同時還得是KID坦克的手套到才有用。

    這個武擋不住炮彈,隻能用來擋住機械類的攻擊,還不能長久擋住,異能撞反應一結束,那攻擊還是會打到KID坦克上。

    賽場,KID坦克靠近後一手擋住CEF4近衛的刀,又非常快地撤手,靈活地避開對方的後續攻擊,繼而用另外一隻手控周圍的含金屬對CEF4近衛進行攻擊。

    赤手空拳的他麵對刀攻擊,沒有坦克機甲的笨重,反而靈活地利用格擋一秒,純粹地跟CEF4近衛拚近戰。

    “那KID坦克這把武是三功能武控機械、短暫格擋還有雷達坐標轉移。”解說看著這把武,一到居民區這把武就能發揮出巨大的用,就算掉到峽穀,也能讓KID坦克擁有不異能的近戰能力,“等等!KID近衛跑了!”

    在KID坦克切後,KID近衛林垚迅速從CEF4近衛的攻擊圈撤離,他的重力槍極能逃跑,一抓準機會就迅速提速,短短幾秒的時間就已經飛行到另外的建築房頂,朝著不遠的KID匿的方向衝去。

    KID坦克機甲穩穩地站在那,攔住了CEF4近衛的去路。

    他控著周圍排氣管牆往裏彎曲,阻攔了CEF4往後撤跟往上飛的機會。

    CEF4近衛見狀,選擇避開跟KID

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