阿琳娜淡淡地看了眼擅自發言的怪聯盟代表,說道:“不完全是。
資料顯示,劇本世界中的地球神系,很多時候都是扎堆一起出現的,印度教、基督教、希臘神話等一應俱全。
如果是單個神明傳送過去,沒有理由為自己的競爭對手宣傳,是吧?
而且每個神明的生命有限,沒可能在幾十萬個世界里,逐一散播影響力。
唯一的解釋,就是位格。
我們可以把位格,理解在殺場游戲整個系中的地位。
地球的位格,要高于殺場游戲提供的其他世界,
就像是許多張疊在一起的宣紙,在最上面一張作畫,墨水會過第一張紙,滲進下面的紙張當中,
如同‘復印’一般,批量對其他世界產生影響。
因此,地球玩家最經常去的,也是與現實世界地球有著較高相似度的星球——而不是什麼水元素位面、火元素位面,
或者到都是沙發人、豺狼人的古怪星球。
同時,這也是為什麼,在我們大幅度降低地球念力輸出后,
那些神系的蘇醒速度,只是被放慢了一點——他們在地球系的其他下級世界中,仍有一部分信眾。
就像,世界樹那樣,一主要樹干可以延出無數樹杈,
地球就是那主要樹干。”
“難怪,難怪...”
會議室中有人不自言自語起來,“這樣就可以解釋,為什麼神話故事會多存在了。
不過,如果那些神明在幾十萬個世界都有影響力,那麼他們為什麼要在地球復活?
他們的真實實力,又會強大到什麼程度?
每個世界上百萬信眾,幾十萬個世界,豈不是有著數以億計的信仰之力來源?
人類真的能與那樣的神明對抗麼?”
“這個暫時不用擔心。”
阿琳娜沉聲道:“就像我說的那樣,由于某種原因,地球在殺場游戲系中擁有獨特地位,
那些逝去神明,雖然能通過廣泛影響力來復活,
但其基本盤仍在地球,
他們也只有在地球復活,才算是真正地歸來。
事實上,我們認為,司命之戰所爭奪的,就是這麼一個真正超的機會。
一個,踏出地球范疇,將影響力散播到各維度世界的機會。”
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