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《重生電子帝國》 第504章 《功夫熊功貓》的意義

“王總,您看我和貴公司也已經合作了好幾年!我吳有勝的爲人,王總您想必也清楚,絕不是那種不守信用的人!您把粵東省的遊戲機代理權給我,我也照舊和以前一樣,先打款後取貨!我這次帶來了1萬現金,準備採購25臺遊戲機!”吳有勝直接對王實開門見山的說道。

如果是在一小時之前,王實並不準備把粵東省的代理權出去。特別是珠三角這一塊經濟最發達的地區,現代科儀公司只需立一個幾人的銷售團隊,很容易就能完跑馬圈地。

按照國家相關政策的規定,特區企業進口的所有產品,不能自行運出特區進行銷售。所以現代科儀公司之前經營錄像機生意時,就連近在咫尺的粵東省本地市場也無法手,而是與吳有勝合作,由他來進行開發!

但這次的遊戲機生意卻不一樣,現代科儀公司在獲得東遊公司的授權後,準備在國自行組織生產。這樣一來現代科儀公司銷售的遊戲機產品,就不再是進口貨而是國產貨,自然就不相關政策的約束!

王實原先已經準備了一套詳細的營銷方案,準備在每個省設立一個銷售,迅速在全國範圍構建一張完善的分銷系。但他剛纔與東方商事的業務代表進行談後,已經改變了最初的想法。

電子遊戲機這個東西也許能迅速在國鋪開,但這門生意有利也有弊,並不值得大張旗鼓的去經營!電子遊戲機的主要消費羣是青年,而青年又是一個自控能力不足的羣,出現一兩個玩喪志的負面案例在所難免。

但這些案例如果一旦被輿論所放大,在國現在的環境下,很容易引來政府的直接行政干預。只要有關部門出臺一兩個行政法規,就可能把一個行業直接扼殺!另一個時空中,中國遊戲產業在很長一段時間到歧視,並不是中國的家長們有多厲害,真正牛-的其實是政府。

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其實在國也有許多家長反對自己的孩子過多的接遊戲,因爲許多遊戲裡面都有諸如腥暴力的容,很容易對青年還不完全的心智造影響。但國政府卻沒有這麼大的權利,敢直接出臺一個政策限制遊戲產業。

遊戲廠商們在認爲自己到不公待遇的況下,完全可以把政府告上法庭。除非是國的立法機構議會直接通過相關的法案。但議會立法其實是一件非常低效的事,遊戲廠商們完全可以提前進行政治遊說,讓不利於自己的法案流產。

正是在這種背景下,家長、老師們對遊戲-、暴-力等傾向的反對之聲,在國其實很難興起太大的浪花。就算社會輿論力真的很大,遊戲廠商們最多也就是在遊戲容自我審-查方面做出一些讓步!

而相比之下,國政府的權威要大得多,廠商們本沒有反抗的能力!如果國相關部門到同等的社會輿論力,採取的解決方式往往是最簡單暴的一刀切。他們可不會去管自己的置方式,是不是會對相關行業的發展造惡劣影響,是否還有更妥善的理方案?

“吳老闆也是我們公司的老主顧了,我原則上並不反對你的提議!至於的細節問題,我們公司的銷售部門會再與你進行詳談!”王實笑瞇瞇的把滿臉喜的吳有勝送出自己的辦公室。

東遊公司已經意識到國街機市場蘊藏的風險,因此並不準備親自走上前臺。而王實也覺得現代科儀公司需要未雨綢繆,不應該與街機產業綁的太深,免得將來不好調頭。

所以他最終決定不在全國開設分公司,而是準備在各地尋找代理商進行合作。這樣一來,現代科儀公司雖然要讓出一部分利潤,但卻可以讓自己輕裝上陣。

當然,不管未來會如何發展,街機業務對於現在的現代科儀公司無疑還是非常重要的。因爲現代科儀公司與東遊公司達了一攬子合作協議,並且功從東遊公司手中獲得街機遊戲的國獨家代理權,它即將在香港發行公司債的計劃,也立刻得到了香港資本市場的追捧!

之前王實在香港考察時,去參加了一場由亞洲證券公司舉辦的地企業上市輔導會。億現代科儀公司的況,離赴香港上市的要求還有不小的差距,但王實也不是沒有收穫。

現代科儀公司從組建之日起,就不像其他國企業那樣在財務管理上比較混沌。相反,公司的賬目非常清晰,很容易達到香港會計制度的規範要求,而且現代科儀公司的盈利能力也不差。再加之它這次又沾了與東遊公司合作的,因此亞洲證券公司願意爲其,在香港發行15萬港幣的公司債。

要知道19e波y掌上游戲機,卻很好地承擔起了繼任者的角。特別是fc-2遊戲機在去年恩季促銷戰中進行了大規模的降價之後,順利的接過fc-1的接棒,爲家庭遊戲機市場新的霸主。

僅僅是去年的最後兩個月,fc-2遊戲機在北市場的銷量就超過了2萬臺,被國《紐約時報》評爲去年最後歡迎的聖誕禮

當然,除了已經耕耘了多年的家機和掌機市場之外,東方遊戲公司在新興的電腦遊戲市場的作也不小。公司購買了英國著名的魔幻小說家托爾金,那部史詩鉅著《魔戒》的遊戲版權,改編而的同名遊戲已經進了製作尾聲!

不過這個被杜文強譽爲可以引發一場遊戲革命的偉大作品,離真正上市還有一段時間。而現在其實還有另一部可以顛覆一個產業的作品也即將完

※※

“大家可以再把這份保協議仔細瀏覽一遍,確認無誤之後在末頁簽名!”人力資源部的一位同事,在講解完所有保事項之後,把一份協議分發給大家。

羅魯標和大部分人一樣都直接翻到最後一頁進行署名,而沒有費時費力得去重讀協議!這在東方集團集團是一件非常普遍的事,羅魯標在進公司後,短短幾天之已經簽署了不下1份保協議。

他之前面試時並沒有和自己的同學林朝一樣,留在東方遊戲公司上班,而是被面試推薦到了集團的另一家公司亞洲夢工廠畫工作室工作。這是一家由亞洲控與亞洲影業合資立的公司,其中亞洲控%,亞洲影業佔2%。

羅魯標之所以會被分配到這家公司,主要是因爲他出於滬海製片廠,擁有畫片製作的相關經驗。而夢工廠畫工作室正是一家專門製作畫電影的工作室。只不過它與國的滬海製片廠,以及好萊塢的迪士尼公司有一個很大的區別,就是工作室採用的是全數字化電腦製片。

拍攝電影的攝像機,實際上就是照相機的升級版。普通照相機每拍一張照片就要按一次快門,而攝像機相當於是開啓連拍模式的照相機,可以連續不停的進行拍照。如果把電影畫面用超慢鏡頭拿來放映,大家就會發現實際上每1秒鐘的鏡頭,都是由24張靜止的照片組的。

當這些照片快速的進行播放時,我們人腦就會認爲它是連續的畫面。而畫面同樣如此,它和真人電影的唯一區別,是每秒鏡頭中的24張圖片,都是畫師們一筆一劃親自畫出來的畫稿。

也就是說傳統的畫電影製作中,一部9分鐘的電影實際上,是由將近13萬張畫稿組的連環畫。這其中所需花費的人力力可想而知,所以向迪士尼公司的畫片,製作週期通常比真人電影要長許多。一個五、六百人的團隊,耗費三到五年的時間,才能製作出一部畫電影。

但這種低效的模式在九十年代,被一家做皮克斯的公司所顛覆。皮克斯靠著一部《玩員》,徹底拉開了畫電影新的篇章。

其實際上皮克斯公司的早期統,正是好萊塢鼎鼎大名的電腦特技公司工業魔的畫製作部。而工業魔工作室,正是盧卡斯導演爲了拍攝《星球大戰》系列,而特意立的計算機圖形工作室!

另一個時空中的喬布斯在被蘋果公司掃地出門後,花了1萬金從盧卡斯手中收購了這一部門,將它改名爲皮克斯畫工作室。他也是正是憑藉著經營皮克斯公司的巨大功,才重新獲得了蘋果董事會的信任,在蘋果公司於最低谷時第二次主,開啓了一段新的奇蹟之旅!

有些歷史的慣總是很難改變,喬布斯在李軒這隻蝴蝶的扇下,提早一年離開了蘋果公司。但他的明的眼並沒有改變,依舊從工業魔手中購買了畫製作部,立了皮克斯畫公司。

而李軒這個先知先覺的人,並沒有提前對皮克斯下手。喬布斯立皮克斯畫工作室時,整個公司只有四十幾人而已。而皮克斯公司立後,其實長期於虧損之中,喬布斯一次又一次的注資才讓它勉強維持運營。

到九十年代初,就連喬幫主也無法忍這個不斷吞噬大筆資金的無底,一度準備賣掉公司,只可惜當時並沒有人願意來接手!

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