換做是任何一個經常玩網絡遊戲的人,都不會有老妖這樣瘋狂的想法。
開什麼玩笑,機率就是機率,那是系統做出的隨機判定好不好?怎麼可能被人爲控制呢!?想要加大暴擊的機率,還是老老實實地提高自屬和裝備吧。
這個在其他玩家看起來嗤之以鼻的想法,卻就這麼在老妖的腦海中紮下了,他並不是經常玩遊戲的人,所以他的思想並沒有到以往遊戲中的框架所限制,在其他玩家看起來不可能的事,老妖只要想到了就會憑著自己的直覺去做。
這就是老妖和其他人的區別所在了,就好像最開始和系統較勁一樣……
這一次,老妖只是單純地爲了追求出現暴擊時那一剎那的極致覺,那種暴擊時震的畫面,以及勁爽的手,讓老妖不由自主地產生了一種愉悅的快,吸引著他去想要不停地追求這種打擊。
其實老妖現在這種況,很多人也有過,一些喜歡玩刺客職業的玩家,也就是想要追求暴擊出現極限傷害的那種覺,纔會去玩的,老妖和他們有著相同的心理,所不同的是,老妖同志這種想法有些嚴重,竟然想要把暴擊控制在自己能夠掌控的範圍。
當然,這種想法,其實還基於老妖自想要掌控戰鬥節奏的意念,畢竟如果是不可控制的暴擊輸出,是屬於意外況,這對於一個習慣確計算的人來說,不是一件好事。
既然想到了,那就去做,老妖這一點品質值得稱道,不管能不能功,不試試怎麼行?
於是,老妖又開始了殺怪大業,所不同的是,這一次在控制著技能輸出的況下,老妖的腦海中卻在反覆地回憶著先前出現暴擊時的景。
他在回憶,回憶著那一瞬間的覺,並且試圖將這樣的覺通過自己的控制重現出來。
但是很憾的是,當被老妖攻擊的這隻野狼倒下時,老妖沒能夠完他的想法,就連繫統隨機出現的暴擊也沒出現過一次。刺客職業天生的5%暴擊率,雖然相比其他職業3%的暴擊率高了那麼一點,但是畢竟也高不到哪兒去。
問題出現在哪兒呢?老妖停了下來,仔細地思索著,其實就在剛纔,他已經抓到一靈了,但是卻始終發揮不出來。
一定有什麼地方了,老妖傷腦筋地甩甩頭,僅憑著一次暴擊的景,想要推敲出點什麼來,怕是有些不可能,畢竟就算對暴擊的畫面有印象,也不會太清晰的。
想到這裡,老妖繼續開始攻擊野狼,他還需要很多次暴擊效果來進行驗證,所以暫時只能期待系統機率的出現了。
就這樣,在周圍玩家不可思議的眼神當中,一臺屠戮機出現了。
老妖瘋狂地宰殺著野狼,等待每一次暴擊的出現,由於他自攻擊高,又有著主閃避怪攻擊的能力,殺怪的效率簡直高得讓人髮指,基本上剛殺完一隻野狼,立馬就撲向另外一隻,中間都不用休息和回覆的。
久而久之,周圍的玩家們也發現了,只有在老妖打出暴擊的時候,他纔會在幹掉怪後停頓一下,似乎是在思考著什麼,讓玩家們有些不明所以。
這種況,直到老妖的頭盔傳來信號,表示有人敲門後,才得以停了下來,等老妖下線的影消失了,玩家們才齊齊地鬆了一口氣。
孃的,超級練級狂人啊!老妖一個人,竟然搶了周圍那麼多玩家的怪,而幾乎每一個玩家,在看到老妖表有些瘋狂地衝過來的時候,都會下意識地躲到一邊去,哪怕自己正在殺著的怪,也乖乖地拱手送給了老妖……
好在現在那傢伙下線去了,趁著他沒在,我們得趕練級了,不然等下他回來,我們又沒機會了!
周圍的玩家們全都抱著這樣的想法,抓時間投到了火熱的練級大業中去了……
老妖摘下了頭盔,然後將在後背上的神經傳給小心地摘了下來,起打開房間門,看到了孟迪的影。
“房東先生,我準備了宵夜,你要吃點嗎?”
原來是這樣,老妖頓時明白了過來,暫時放下了腦海中讓他頭痛的問題,笑著打招呼道:“迪迪,謝謝你,又麻煩你來我了!”
孟迪紅著臉道:“不麻煩的……”
說實話,跑到一個單男人的房間去人,對於孟迪這樣格向的孩子來說,實在是一件前所未有的考驗了,要以孟迪的格,以前是絕對做不出來的。
只不過,孟迪對於老妖這人還是很有好的,當初租房子的時候,雖然工作室的孩子們以搭夥吃飯爲藉口,讓老妖降了一千塊的房租,但是其實孟迪知道,這並不是們砍價得來的結果,而是老妖好心的緣故,畢竟孟迪平時做飯的時候,做的都是十二個人的飯菜,加一個老妖也只是加一副碗筷而已,本不值得五百塊那麼多的,老妖之所以會答應,也是看在工作室的孩子們本經濟也不寬裕才答應的。
憑著這一點,孟迪就知道,老妖的格和他的外表還是很有差別的,而且作爲一個廚師,最開心的無疑就是有人喜歡自己做的飯菜了,工作室的孩子們雖然也誇過孟迪的廚藝,但是卻沒有老妖這樣胡吃海塞的肢語言表現得那麼強烈,也正是基於這一點,孟迪才認爲老妖是個直爽的人,這樣的一般恨分明,是個很好相的人,也纔敢大著膽子來他。
這個小孩子,還是太害了啊!看到孟迪的表,老妖心裡這樣想著,臉上卻笑道:“走吧,我們一起下去。”
到了樓下燈火通明的客廳,孩子們已經圍著桌子坐好了,見老妖和孟迪來了以後,寧靜就嚷著開飯了。
夜宵雖然是速食水餃,但是由於孟迪的廚藝了得,一碗水餃也做得香氣四溢,很是引人食慾,只不過由於有腦海中還轉著如何控制暴擊這樣的念頭,老妖在吃完飯後就想要起回房間繼續玩遊戲,結果卻被楊永樂給住了。
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